Мне особо не нравится Grand Theft Auto, но я бы с удовольствием сыграл в игру типа GTA Online по вселенной Yakuza
Можно смело сказать, что большинство геймеров в какой-то момент своей жизни играли в какую-то часть серии Grand Theft Auto. Для геймера это каноническое событие, обряд посвящения, от которого не уйти. Растя с двумя старшими братьями, я в молодом возрасте играл в классическую версию с видом сверху, и, хотя я не полностью понимал или осознавал это, я все равно ездил по городу, стараясь сбить как можно больше пешеходов.
На протяжении многих лет я тоже пробовал другие игры из этой серии, потому что они всегда являются самыми крупными и популярными проектами, и мне просто надо было попробовать. Но они никогда по-настоящему не были моим делом, и я не играю в них долго. Честно говоря, я не прикасался к GTA 5 или её онлайн-версии с времён Xbox 360.
Итак, несмотря на то что я не был особенно увлечён GTA, недавно эта игра пришла мне в голову, когда я играл в Yakuza 0: Director’s Cut для Nintendo Switch 2, что помогло мне зародить идею в голове, от которой теперь я просто не могу избавиться. А что если мы сделали бы игру Like a Dragon, похожую на GTA Online?
Место действия Like A Dragon — отличная недвижимость для GTA Online
Yakuza 0: Director’s Cut включает новый многопользовательский режим под названием Red Light Raid, в котором вы можете выбрать своего любимого персонажа из более чем 60 доступных и объединиться с до тремя другими игроками, чтобы победить волны врагов в классическом боевом стиле Yakuza. Идея уничтожать врагов плечом к плечу с другими игроками в мире Yakuza вдохновила меня: представьте это, но в намного большем и более проработанном масштабе.
Просто представь это. Ты мог бы взять шаблон GTA Online и перенести его прямо в известные локации Like a Dragon, такие как Камуротё, Йокогама или Дотонбори, а затем даже расширить их, добавив новые области, где игроки могли бы создавать свой процветающий криминальный подпольный мир, полный всей той странности, за которую известен LAD.
Представьте себе кастомных персонажей, где вы могли бы создавать или присоединяться к якудза-семьям с другими игроками, заключать альянсы или начинать вражду и устраивать настоящие территориальные войны. Вы идёте по улице, расхаживая как хозяин места со своей командой, и вдруг замечаете каких-то игроков из другой семьи, пытающихся влезть в вашу территорию. Вы можете устроить им классическую якудза-побоище, используя рядом стоящие мотоциклы или мусорные баки, чтобы бить их по головам, или же вести себя спокойно и проверить свои навыки переговоров.
Только не давайте якудзе летающие ховербайки с установленными ракетными установками, пожалуйста.
Вы бы черпали вдохновение из Ичибана Касуги или Казумы Кирю и пытались жить более честной жизнью с законными бизнесами, или приняли бы все худшее, что может предложить жизнь якудзы, и не проявляли бы милосердия, используя всех вокруг, чтобы заработать как можно больше денег, как Акира Нисикияма? Лично я? Я хочу воплотить обаятельного, но озорного Горо Мадзиму. Дайте мне бейсбольную биту.
Оглядываясь на долгую историю серии, представьте себе, какими бизнесами вы могли бы владеть. Возможно, вы управляете хост-барами, соаплендами, строительной площадкой или превращаете кондитерский магазин в процветающий бизнес. Вы могли бы придумывать аферы, на которые могли бы попасться как NPC, так и другие онлайн-игроки, или же просто требовать у местных бизнесов «крышу» и жестко наказывать их, если они отказываются.
Тот же уровень побочных историй, который мы знаем и любим, легко вписался бы в такую игру, сохраняя юмор и качественное повествование Like A Dragon, при этом предлагая дополнительные способы разблокировки функций, активов или заработка денег. Чем больше я об этом думаю, тем больше не могу не представлять, как идеально Like A Dragon мог бы перейти в онлайн-мир.
Увидим ли мы это когда-нибудь?
Хотя идея кажется работоспособной на бумаге с точки зрения технической стороны и геймплея, действительно ли она вписалась бы в серию? Почти каждая игра Like a Dragon является каноничной, даже Yakuza: Dead Souls. Исключениями являются Yakuza: Ishin и Yakuza: Kenzan, которые являются историческими спин-оффами и лишь когда-либо признавались «сновидениями», которые Кирю пережил в каноничных играх.
У серии уже есть онлайн-игра Ryu Ga Gotoku Online, которая доступна только в Японии для ПК и мобильных устройств. Однако это бесплатная коллекционная карточная игра, а не то, чего можно было бы ожидать исходя из названия.
Было бы невероятно сложно сделать онлайн-игру с ориентацией на игрока каноничной, так как каждый игрок создаёт своего персонажа по своему усмотрению и живёт своей жизнью так, как хочет, вместо того чтобы следовать моральным принципам и девизу, которые мы обычно видим у главных героев LaD.
Главный продюсер студии Ryu Ga Gotoku, Хироюки Сакамоото, недавно заявил TheGamer, что команда стремится к «сильному сосредоточению на человеческой драме» в серии, поэтому версия, вдохновлённая GTA Online, не совсем подходит, так как трудно создать эмоциональную драму для персонажа с чистого листа, которого игроки создают и формируют по мере прохождения игры.
Потеря такой эмоциональной подачи истории и позволение игрокам проявить более тёмную сторону, вместо обычных героев LaD, которых мы обычно играем, давая им просто бегать и сеять хаос, как это сделал бы член якудза, также может вызвать критику за прославление якудза.
Существует также вопрос времени. Сериал отражает реальный мир в том смысле, что группировки якудза сокращаются, особенно на фоне более строгих законов против банд в Японии, поэтому современная обстановка не подошла бы так хорошо, так как это означало бы меньше якудза и больше обычных преступников и банд. Идеальная обстановка для такого спин-оффа была бы во времена расцвета якудза.
Тем не менее, это было бы не впервые, когда серия возвращала нас в прошлое, ведь Yakuza 0 отправляла нас в 80-е годы. Еще один временной скачок открыл бы возможность появления большого числа бывших персонажей Yakuza в камео, появляющихся для ограниченных по времени событий или в определенных побочных сюжетах, независимо от того, живы они по канону или уже мертвы, так как это могло происходить до их смерти (как в GTA Online). Или, знаете, выбросить каноническую временную линию в окно и позволить появляться любому персонажу, независимо от того, должен ли он быть мертвым, но я думаю, что это не очень понравилось бы фанатам.
Мы, вероятно, никогда не увидим игру в стиле GTA Online про Like a Dragon или даже сопутствующий режим, но я могу жить надеждой. Хотя GTA может быть недостаточно заманчивой для меня, оказывается, всё, что нужно — это добавить немного атмосферы Якудзы, и я это с удовольствием приму. На всякий случай я начну принимать заявки на участие в моей семье якудзы, полностью основанной на Мадзиме.




