Поиск по сайту:

Порт FF7 Remake на Switch 2 имеет удивительно глубокий режим лёгкой сложности


Final Fantasy 7 Remake выходит на Nintendo Switch 2 и Xbox Series X|S. Игра появится на обеих платформах 22 января. Есть классные бонусы за предзаказ. О, и Rebirth — и финал безымянной трилогии! — тоже станут многоплатформенными. Всё это отличные новости, да? Ещё лучше то, что вы можете полностью и совершенно нарушить баланс сложности игры множеством способов. Если вам это интересно.

Действительно, версии для Switch 2 и Xbox Series будут включать впечатляюще детальные способы настройки миссий Avalanche по вашему вкусу. С такими опциями даже печально известный режим «без предметов» может быть таким же лёгким, как «Midgar Special».

Сефирот понятия не имеет, во что он вляпался

Будь вы ветераном ремейка FF7, ищущим лёгкий прохождение, или впервые погружающимся в эту переосмысленную Final Fantasy 7, вам будет предоставлена масса удобств, если вы захотите просто быстро пройти основные сюжетные моменты игры. Доступны следующие варианты, и я почти уверен, что они связаны с режимом 'Head Start' для уровня 45, который был добавлен в версии для PS5 и ПК в конце прошлого года.

Вот как вы можете проткнуть всё, везде, сразу с верным мечом-убийцей Клауда:

  • Включив Постоянный максимум HP;
  • Включив Постоянный максимум MP;
  • Установив ваш Индикатор Ограничения Всегда Полным;
  • Установив вашу шкалу ATB всегда полной;
  • Наносит постоянный максимальный урон;
  • Зарабатывая 2x опыта и AP;
  • Включив Легкое освоение умений с оружием, которое обучает персонажей их умениям с оружием после всего одного их использования (!);
  • Никогда не иметь ничего меньше, чем Постоянный Макс Гил;
  • Получив доступ к Постоянным предметам максимального восстановления;
  • Автоматически обладая максимальными уровнями материи.

Запомнил? Это ничто иное, как старомодный Game Shark. Их можно включать по отдельности, и хотя меня почти ни один из них не интересует, это будет мой пятый раз, когда я играю в Final Fantasy 7 Remake, так что должен признать, что, возможно, я включу удвоенный опыт и прирост очков AP. Я люблю гринд в RPG, но не уверен, что у меня хватит сил снова проводить часы и часы в Колизее Корнео. Теперь я буду тратить только часы — не «часы и часы». Это важное различие.

Вы собираетесь воспользоваться этим? По моему скромному мнению, это скорее лишает смысла саму игру. Но это только мое мнение. Я не осуждаю никого за то, что ищет легкий путь. В конце концов, удовольствие — очень субъективное понятие.

Статьи по данной тематике