Поиск по сайту:

Игроки Skyrim Возмущены Портом Switch 2


Если вы пропустили, Skyrim снова была переиздана, на этот раз для Nintendo Switch 2. Эта версия ролевой игры Bethesda 2011 года вышла вчера без предварительного анонса, что становится трендом для Bethesda после успеха переиздания Oblivion.

К сожалению, согласно мнениям множества пользователей в социальных сетях, порт Skyrim для Switch 2 оказался ужасным. Игрокам обещали более быстрые загрузки и улучшенную производительность, что является самым минимумом с учётом повышенных возможностей Switch 2. Разумеется, эти обещания пока не оправдались.

Дюжина выпусков, а баги всё ещё есть


«Задержка ввода за пределами играбельности. И я имею в виду худшую задержку ввода, чем в онлайн Smash Bros. Здесь. Между тем, как я дергаю стик, и тем, как мой персонаж двигает головой, проходит целая секунда», — пишет Apprehensive-Age2562. «Я даже не буду говорить о 30 кадрах в секунду для игры 2011 года в 2025 году на консоли, которая способна запускать Cyberpunk с 40 кадрами в секунду. Скажу лишь, что частота кадров даже нестабильна. Но самое лучшее — что моя игра вылетает меньше чем через десять минут.»

Задержка отклика — это крайне распространённая жалоба, и в сочетании с нестабильной частотой кадров она создает ужасный игровой опыт.

«Как-то получается, что машина для Tears of the Kingdom с разрешением 1440p и 60 кадров в секунду может выдавать только 1080p и 30 кадров в секунду для Skyrim, игры 2011 года», — комментирует JayZsAdoptedSon.

В интервью с Nintendo Life креативный директор Bethesda Мэтт Карофано заявил, что порт «работает лучше, плавнее и загружается быстрее». Карофано также охарактеризовал цикл разработки порта как относительно беспроблемный, сказав: «Это был очень простой процесс разработки и на самом деле довольно быстрый с точки зрения наших сроков. Создание игры занимает годы и годы, но перенос её на эту новую консоль был процессом намного, намного более быстрым.»

Судя по отзывам, Bethesda следовало бы потратить больше времени на оптимизацию порта. Размер файла — 54 ГБ — также очень велик для Switch 2, у которой не так много встроенной памяти. Cyberpunk 2077, игра гораздо новее, на консоли занимает примерно такой же объём.

Оригинальная версия игры для Switch также имела проблемный старт, поэтому, скорее всего, Bethesda решит эти вопросы в ближайшем будущем. Однако с учётом того, что игре уже 14 лет и она переиздавалась десятки раз, можно было бы ожидать, что студия уже разобралась с этим к настоящему времени.

Статьи по данной тематике