Поиск по сайту:

Какой архетип класса лучший в Ashes Of Creation?


Ashes Of Creation предлагает восемь основных архетипов на выбор, а затем вы сможете выбрать второй архетип. Их комбинация определит ваш окончательный класс, при этом будет возможность изменить вторичный архетип.

Ваш основной архетип — это один из самых важных выборов при создании персонажа, так как он больше всего влияет на ваш геймплей и боевые навыки. Вот все, что вам нужно знать о том, какой класс-архетип лучше выбрать в Ashes Of Creation, а также о результатах добавления вторичного архетипа.

Список уровней основных архетипов Ashes Of Creation

Во время создания персонажа ваш первый важный выбор — выбрать основной архетип. На выбор предлагается восемь классов, каждый из которых предлагает что-то для вашего конкретного стиля игры.

  • Бард
  • Жрец
  • Боец
  • Маг
  • Рейнджер
  • Разбойник
  • Призыватель
  • Танк

Когда вы достигнете уровня 25, вы сможете добавить вторичный архетип, чтобы создать свой класс. Его можно изменить, если вам не понравится итоговый класс. Добавление вторичных архетипов создаёт всего 64 комбинации классов.

Чтобы определить, какой основной архетип вам подходит больше всего, нужно знать ваш стиль игры. Если вы новичок в этом типе MMORPG, то есть рекомендации для новых игроков.

Рейтинги уровней основаны только на PvE, так как это является основной целью игроков Ashes Of Creation на начальном этапе. Вот как распределяются наши рейтинги уровней:

  • Класс S: Самый сильный класс для всех игроков. Лучший во всем.
  • Уровень A: Отличный класс с некоторыми слабостями. Недостаточно силен, чтобы быть уровнем S.
  • Класс B: Хороший класс, довольно средний, но опытный игрок способен сделать его отличным.
  • Класс C: Самый слабый класс, но это вовсе не плохой выбор. Лучше подходит для опытных игроков и при повышении уровня.

Уровень S

Архетип

Гид

уровень

Барда

Сильный, универсальный, отличный во всех отношениях.

Усиливает любую группу, в которой вы находитесь, и обеспечивает более быстрое повышение уровня.

Уровень S

Боец

Сильный урон врагам, предлагает вампиризм после повышения уровня.

Отлично для агрессивного стиля ближнего боя.

Уровень S

Основная роль Барда — это поддержка, обеспечивая постоянное восстановление маны, бафы и дебафы, а также поддержку группы в бою. Они хорошо подходят в паре с архетипом Клирика, и вместе дуэт может держать команду исцелённой и сильной.

Способности Барда полезны не только в командной игре, но и для одиночных игроков, благодаря его контролю толпы в боях и исцеляющим способностям.

Боец — это хороший, старомодный наноситель урона, который проявляет себя в ближнем бою, нанося врагам мощные удары. Им может быть сложно противостоять дальнобойным противникам, но при правильном тайминге и знании позиции они могут держаться на равных.

Уровень А

Архетип

Гид

уровень

Клирик

Хороший урон, неплохое исцеление. Хороший выбор для игроков в группе, так как они могут быть важной поддержкой в команде.

Уровень A

Призыватель

Адаптивный и предлагает разнообразие в бою. Довольно хороший выбор для соло-игроков благодаря поддержке ваших питомцев.

Уровень A

Клирик — это главный лечащий персонаж в любой команде, и он может быть огромной помощью при игре в одиночку. Однако он не только лечит и способен постоять за себя в бою благодаря хорошим умениям нанесения урона и возможности увернуться от опасности.

Они хорошие универсалы, но лучше всего себя проявляют в группе, где приносят наибольшую пользу.

Призыватель вызывает магического питомца, который может помогать в боях, исцелять или выполнять другие роли. Главное — знать, какого питомца использовать и когда. Представьте себе, что вы дирижёр небольшого оркестра. Только вместо игры они атакуют или лечат.

Это очень тактическая роль, поэтому её лучше использовать игрокам с некоторым опытом и способным сохранять спокойствие под давлением.

Уровень B

Архетип

Гид

Уровень

Маг

Весьма приличный дистанционный урон с дополнительной магической защитой. Отличная помощь в групповых боях, чтобы замораживать врагов, когда сражения становятся хаотичными.

Уровень B

Изгой

Идеально для игроков, которые предпочитают оставаться подвижными во время боя. Хороший выбор для начинающих игроков, которые начинают играть в одиночку.

Уровень B

Маг — это тип персонажа с высоким уроном и слабой защитой, «стеклянная пушка». Он может наносить огромные удары точным магическим уроном, но должен находиться за танком или рядом с Жрецом.

Щит мага хорош, но не вечен, поэтому им нужно быть осторожными в бою и использовать как можно больше оборонительной тактики. Они довольно подходящий выбор для новичков в жанре, если игрок понимает комбинации заклинаний и необходимую тактику.

Разбойник, как и ожидалось, является стелс-аркетипом с быстрыми и ловкими навыками, необходимыми для засады на врага.

Они являются гибким и эффективным классом для использования, с возможностью полностью избегать конфликта при необходимости или разведовать вражеские цели для своей команды.

Уровень C

Архетип

Гид

уровень

Танк

Как и все танки, вы защищены хорошо, но медлительны. Урон ниже, чем у остальных, но вы можете быть полезным защитным элементом для всей команды.

Уровень C

Рейнджер

Рейнджер быстрый и силен на дальнем расстоянии, но его исцеление и щиты слабы. Хороший выбор для опытных игроков, которые умеют вовремя наносить удары и контролировать темп боя.

Уровень C

Танк — это ваш стандартный защитный персонаж на передовой, который принимает удары и защищает группу. Он хорошо подходит для начинающего игрока, так как позволяет делать ошибки и выдерживать удары, прежде чем отступить.

Танки являются важной частью групповых боев, но они могут быть неплохими и в соло-игре, если вы знаете, когда стоит держаться подальше от действий. Они могут быть неудержимыми, если их сочетать с вспомогательным классом, который усиливает их способность к лечению или нанесению урона.

Рейнджер обладает высокой мобильностью и может наносить серьёзный урон одиночным целям, но может потерпеть неудачу при столкновении с большим количеством врагов. Этому классу необходимо развитие уровня, экипировка и навыки игрока, чтобы успешно справляться с заданиями.

Этот класс может показывать отличные результаты в руках опытного игрока класса следопыт, который умеет правильно расставлять приоритеты в нанесении урона в бою и удерживать лучшее место для поражения целей. Вы должны знать, когда вступать в бой, а когда держаться в стороне.

Все комбинации вторичных архетипов

Второстепенные архетипы открываются на 25 уровне, но не все второстепенные архетипы доступны пока. Эта функция тестируется сообществом игроков, участвующих в обновлении Alpha 2 Phase 3, и дополнительные второстепенные архетипы будут добавлены позже. В настоящее время доступны только второстепенные архетипы Клирик и Танка.

Как только в игру будут добавлены все второстепенные архетипы, возможно, при запуске бета-версии, вы сможете вернуться на эту страницу, чтобы получить полный обзор каждого класса и его собственный рейтинг.

Вы сможете изменить вторичный архетип, выполнив задание в деревне. Это означает, что вы не сможете менять вторичный класс на ходу, а придётся вернуться к NPC в деревню и выполнить задание для этого.

Класс

Боец

Танк

Изгой

Рейнджер

Маг

Призыватель

Клирик

Барда

Боец

Мастер оружия

Дредноут

Тенеклинок

Охотник

Маг-воин

Призыватель Лезвий

Высокий меч

Мастер клинка

Танк

Рыцарь

Страж

Ночным щитом

Начальник тюрьмы

Щит заклинаний

Сторож

Паладин

Аргент

Изгой

Дуэлянт

Теневой хранитель

Ассасин

Хищник

Ночным заклятьем

Владыка Теней

Культист

Шарлатан

Рейнджер

Страйдер

Страж

Разведчик

Соколиный глаз

Потомок

Сокольник

Душевный лук

Боусингер

Маг

Боевой маг

Заклинательный камень

Тот, кто отбрасывает тень

Охотник на заклинания

Верховный волшебник

Чернокнижник

Послушник

Колдун

Призыватель

Дикий клинок

Страж Помета

Теньколдун

Повелитель зверей

Заклинатель

Колдун

Некромант

Зачаровывающий

Клирик

Тамплиер

Апостол

Тень-ученик

Защитник

Оракул

Шаман

Верховный жрец

Прорицатель

Барда

Сказатель-мечник

Сирена

Обманщик

Сторож Песни

Маг

Певец

Ткач душ

Менестрель

Статьи по данной тематике